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Poderes e Habilidades dos filhos de Hefesto

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Mensagem por Hefesto Sex Abr 13, 2012 9:57 pm

Presentes de Reclamação:
• Espada de Ferro de Hefesto - Hefesto deu um pouco de seus poderes a ela,deixando-a extremamente forte.
• Relógio-Escudo - (relógio que se transforma em um escudo de platina,mais fraco que o original)
• Livro de Mecânica Nível 1 - O usuário tem uma noção básica sobre mecânica,conseguindo construir coisas muito básicas.
• Livro de Forja Nível 1 - O usuário tem uma noção básica sobre forja,conseguindo criar espadas comuns.
• Mini Dragão-Festus - É o Dragão Festus em "miniatura",tem a metade de tudo que o original tem e é mais rápido.
• Martelo de bronze feito a mão por Hefesto (50% de chane de acerto, temporariamente).
• Faca inflamável, mas que não queima (Faca de arremesso).





Todos os poderes dos filhos de Hefesto

1 – Aprimoramento - Habilidade Passiva - O filho de Hefesto aprimora sua arma de ataque durante a batalha com o máximo de concentração,depois que usada esta habilidade o usuário pode tirar até 16 de HP,no máximo.

2 - Exercito Suicida - Habilidade Passiva - Os filhos de Hefesto podem criar pequenos "brinquedos" de homenzinhos de guerra de 15cm que eles podem explodir ao comando do Filho de Hefesto.

3 - Modelando - Habilidade Passiva - Os filhos de Hefesto chegando no nível 3 podem fazer qualquer tipo de animal de metal que explodem ao comando do seu Dono (Filho de Hefesto), cada animal feito são de 24cm.

4 – Aprimoramento II - Habilidade Passiva - O filho de Hefesto aprimora sua arma de ataque durante a batalha com o máximo de concentração,depois que usada esta habilidade o usuário pode tirar até 20 de HP,no máximo.

Requer 10MP


5 – Controle do Fogo I – Habilidade Passiva - O filho de Hefesto consegue um melhor controle sobre o fogo,conseguindo deixar o fogo da fogueira,fogão,etc,aceso por mais tempo e ter um pequeno controle sobre o fogo com as mãos por 10 minutos,sendo que precisa-se de uma alta concentração para não se queimar.O usuário tem altas chances de se queimar depois dos 10 minutos.

7 - Modelando II - Os filhos de Hefesto chegando no nível 10 podem fazer qualquer tipo de animal de metal que explodem ao comando do seu Dono (Filho de Hefesto), cada animal feito são de 50cm

8 – Manuseio de Espadas I – Habilidade Ativa - O filho de Hefesto consegue um melhor manuseio da espada,com esta habilidade ele além de poder construir espadas melhores,também consegue fazer novas posições no campo de batalha,consegue principalmente tirar danos maiores que o normal,pode tirar até 30 de HP,se for um golpe crítico.

9 - Modelando III - Os filhos de Hefesto chegando no nível 10 podem fazer qualquer tipo de animal de metal que explodem ao comando do seu Dono (Filho de Hefesto), cada animal feito são de 1metro

Requer 25MP


10 – Controle do Fogo II – Habilidade Passiva - O filho de Hefesto consegue melhor controle sobre o fogo,conseguindo deixar um fogo aceso que ele não tenha feito,por exemplo de um fogão,fogueira...pelo tempo que desejar,ele pode criar um fogo com menos concentração desta vez e pode deixá-lo aceso por 1 hora!

Requer 30MP


15 – Rajada de Fogo I – Habilidade Passiva - O filho de Hefesto consegue soltar toda sua fúria em uma Rajada de Fogo,ela por sua vez acerta todos a sua volta,queimando-os,este golpe faz com que eles percam 8 de HP a cada turno,até que o oponente seja curado.

17 – Aprimoramento III - Habilidade Passiva - O filho de Hefesto aprimora sua arma de ataque durante a batalha com o máximo de concentração,depois que usada esta habilidade o usuário pode tirar até 25 de HP,no máximo.

Requer 10MP


20 – Manuseio de Espadas II – Habilidade Ativa - Esse poder permite que o filho de Hefesto ganhe ainda mais posições de ataque e defesa,desta vez concentrando na defesa,o filho de Hefesto consegue tirar entre 30 e 35 de HP.

Requer 40MP


28 – Forja I – Habilidade Ativa - Esse poder é capaz de deixar o filho de Hefesto com uma força incrivelmente forte. O semi-deus consegue forjar todas as Espadas,facas e escudos que tem no Arsenal,com 40% de chance,sendo que gasta apenas terça parte do que gastaria caso comprasse.
Requer 60MP


35 – Dragão Festus – Habilidade Passiva - O filho de Hefesto consegue construir em 3 turnos um dragão chamado Dragão Festus com 30% de chance,ele tem tudo que o Mini Dragão Festus tem só que em dobro,menos a agilidade que divide por 2. O semi-deus pode fazer outras coisas enquanto o constrói.Se tiver êxito em construí-lo ele ficará em seu inventário,como Montaria até que ele seja destruÍdo.

Requer 80MP


45 – Controle de Fogo III – Habilidade Passiva - O poder faz com que você consiga controlar o fogo que esta a sua volta ou que você criar,quando quiser pelo tempo que quiser.

Requer 90MP


50 – Rajada de Fogo II – Habilidade Passiva - Esse poder é extremamente forte e é usado para atacar todos os oponentes a sua volta.O oponente atacado perderá 30 de HP por turno.

60 – Forja II – Habilidade Ativa - Esse poder faz com que o filho de Hefesto possa construir espadas,facas,escudos e aljavas do Arsenal com 60% de chance de êxito.Você também tem 10% de chance de construir o item da semana.

68 – Manuseio de Espadas III – Habilidade Ativa - Dessa vez a habilidade se concentra na defesa e faz com que você possa tirar entre 80 e 130 de HP do oponente.

Requer 140MP

80 – Dragão Festus II - Habilidade Passiva - O Dragão Festus fica extremamente rápido,ficando quase impossível acertá-lo.

Requer 350MP

90 – Forja III - Habilidade Ativa - A forja fica mais fácil para os Filhos de Hefesto,eles podem criar todos os itens do Arsenal com 80% de chance de êxito e os Itens da Semana com 50% de chance de êxito.

100 – Dragão Festus III – Habilidade Passiva - O Dragão Festus fica tão forte e rápido que se concentrar todo seu poder poderá tirar entre 300 e 400 de HP do oponente.

Requer 1000MP

Poderes criados por Hefesto.

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